RenderState 썸네일형 리스트형 SetRenderState 정리 D3DRS_ZENABLE D3DZBUFFERTYPE 열거형의 1 개의 멤버로서의 깊이 버퍼링 스테이트. z 버퍼링을 유효하게 하려면 D3DZB_TRUE, w 버퍼링을 유효하게 하려면 D3DZB_USEW, 깊이 버퍼링을 무효로 하려면 D3DZB_FALSE 를 각각 설정한다. D3DPRESENT_PARAMETERS 구조체의 EnableAutoDepthStencil 멤버에 TRUE 를 설정해 스텐실이 스왑 체인과 함께 생성 되고 있는 경우, 이 렌더링 스테이트의 디폴트값은 D3DZB_TRUE, 그렇지 않은 경우는 D3DZB_FALSE 이다. D3DRS_FILLMODE D3DFILLMODE 열거형의 1 개 또는 복수의 멤버. 디폴트값은 D3DFILL_SOLID 이다. D3DRS_SHADEMODE D3DSHADE.. 더보기 이전 1 다음