알파블렌딩 썸네일형 리스트형 알파 블렌딩 불펌자료;;;; -_-;;;;; 출저까먹음... 블렌딩 디폴트 = FALSE - D3DRS_ALPHABLENDENABLE 렌더 상태를 TRUE로 하여서 사용한다. 255 불투명, 0 투명 //Enable alpha blending g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE); g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA); g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_ONE); //Destination이 멀리 있는것(원래있는것) ex.유리창이 소스라고 하면 유리창 너머 보이는 것이 dest //즉 현재 그릴 것이 source.. 더보기 이전 1 다음